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Les objectifs et la cible

 

 

Les objectifs

Bien entendu, il s'agit de considérer ici le produit fini; la maquette présentée ne reflétait qu'une partie représentative du projet global.

  • Aider l'étudiant en fin de cycle à s'insérer dans la vie active en faisant circuler ce "C.V. interactif" qui prospecte en autonomie à l'intérieur de l'entreprise,
  • Promouvoir l'image de l'École et de ce fait l'image de Strasbourg en matière d'actions culturelles, de modernité et d'intérêt porté aux nouvelles techniques,
  • Donner à voir au plus grand nombre un fond iconographique de qualité,
  • Pérenniser des travaux d'élèves,
  • Faire un premier pas dans le domaine de la "Cyberculture", élément (bientôt) indispensable pour une grande école,
  • Animation dans le cadre de l'exposition des diplômes en fin d'année sous forme de borne interactive.

La cible

Résolument professionnelle, car c'est un outil conçu pour les étudiants et non pas pour l'École. Le projet restant cependant crédible puisque l'École en retire divers intérêts cités précédemment.

Donc toute société, association, entreprise (...), susceptible d'être intéressée par de nouveaux talents :
Maisons d'Édition, agences de publicité, services de communication, galeries d'art contemporain, musées, ...